深渊面无表情,看着这「密森掠食者」的技能。

“刺啦!”

“刺啦!”

那野猪怪呈“刺球形”,不停翻滚撞击。

那座主力箭塔,被它撞的“咯吱咯吱”作响。

深渊只是瞥了眼伤害,便收回眼神。

这技能看似凶猛,但实际伤害,也就一般般。

当然,这只是对于他而言。

它的箭塔,是建筑物。

那野猪BOSS,根本就撞不动!

若是换作一般玩家。

那场面,应该是被这野猪BOSS撞的不停位移,后退。

若是站位不慎,被这“刺球”撞入人群中,它还会改变目标,撞向其它人。

那势必会阵型大乱!

一般玩家,应对这技能的方式,那就是格挡技能。

重装职业,副手持盾。

开格档,硬抗。

格挡状态下,就算被撞到,位移也不会那么严重。

只要硬抗几秒钟,它这“滚球”技能,便会被强行终止。

若是没有格挡职业,那就麻烦许多。

这技能,会持续十几秒钟。

要是吃它个全套技能,不死一、两个人,也得全员残血。

此时,深渊不得不再次感叹。

自己这「斯盖」职业,不愧是混沌级隐藏!

适应性,实在是太强了!

除了机动性差之外,几乎所有场景,他都有轻松应对的方式!

就在深渊思考间,那「密林掠食者」的技能,已然被箭塔强行打断。

“吼!嗷嗷!”

它再次恢复到之前,那种撕咬、獠牙挑刺的正常攻击状态!

修理!

深渊心念一动,六名农夫同时向这座箭塔跑去。

“唰!”

同时,深渊又随手一挥。

一道白光将这座箭塔所笼罩,一位学者模样的虚影,不时指指点点。

机械核心:匠师之魂!

+11。

+12。

+10。

在「匠师之魂」的加成下,农夫修理效率明显提高。

箭塔的血量,飞速上涨。

而伴随着三座箭塔的就位,还有那“滚球”技能的攻克。

随后一段时间,这「密林掠食者」,未能给深渊造成任何麻烦。

都不用深渊主动攻击。

他唯一要做的,就是指挥农夫,优先修理血少箭塔。

时不时,再丢一个「匠师之魂」技能,提高修理效率。

仅此而已。

反观那野猪BOSS,却是血量稳步下降!

十二分钟左右,它的血量,已经仅剩41%。

就当它血量再次下降,40%的时候。

“呼!呼!呼!”

这野猪BOSS仿佛被惹怒。

它不停喘息,两只鼻孔喷出滚滚热气。

铜铃般的大眼珠,更是完全涨成红色,闪烁着嗜血与暴怒的光芒!

终于来了!

思考间,深渊心念一动。

一到五号农夫,休息!

箭塔,优先攻击弱小敌人!

他命令之下。

五名农夫,回头便向「乡镇中心」跑去。

仅剩下一名农夫,继续修理。

就在农夫钻进「乡镇中心」的同时,那野猪BOSS动了。

“哼!嗷嗷!”

它仰头怒吼一声。

周围,七、八只普通野猪怪物凭空出现,向箭塔冲来。

“嗖嗖嗖!”

三座箭塔,同时转换攻击目标。

扔下那野猪BOSS,箭矢向那些小怪射去!

与此同时。

野猪怪再次俯身,蜷缩成一个“刺球”,向箭塔撞来。

“唰唰!”

“咯吱!吱嘎!”

-6。

-7。

-7。

箭塔被它的尖刺不停剐蹭,被撞的直响。

密密麻麻的伤害数字,接连跳出。

不过,箭塔却魏然不动!

“哼呜呜!”

“嗷呜!”

而就在野猪BOSS,施展“滚球”技能的同时。

那些普通的野猪怪,在三座箭塔的强烈攻势力,毫无抵抗之力。

悲鸣着,一头接一头的倒下。

不过深渊却面色不变,丝毫没有轻敌之意。

因为他知道,这野猪BOSS的技能,不仅仅如此!

难的,还在后面!

他思考间,那野猪BOSS的“滚球”技能,再一次被箭塔打断、逼停。

“哼呜!”

只见这野猪怪再次怪哼一声。

紧接着,它庞大的身躯向地上一趴。

背后的倒刺,猛然涨长一截。

背刺根根直立,刺尖锋利无比。

如同拒敌的长矛、长枪一般,让人望而生畏。

“嗖嗖嗖!”

格挡-69。

格挡-61。

格挡-66。

就在那野猪BOSS怪哼的同时,三座箭塔再次调转目标。

一支支锋锐箭矢,向它射去。

而且,不仅仅是箭塔。

连农夫、深渊,都完全失去控制,向那野猪BOSS攻去。

“唰!”

格挡-39。

农夫一斧头下去,野猪怪只掉39血。

但农夫身上,却跳出个“反伤-54”的伤害。

血量猛掉四分之一!

“嘭!”

格挡-41。

深渊也控制不住自己,向前跑两步,一拳砸下。

野猪BOSS掉41的血,他自己却掉了55点。

这就是这「密林掠食者」,最大的难点。

或者说,是唯一的难点。

40%血量时,这套技能连招!

这野猪BOSS在40%血量之前,不算简单,但也不难!

不简单,是因为这货实在是太硬了!

打不动不说,还会反伤。

说不难。

是因为这货,除了整数血量的技能外,并没有什么攻击技能。

只要推它的队伍,装备过得去,懂得它的技能机制、打法。

就可以一直处于“主动”之中。

打不过也可以跑,不会出什么危险。

只要输出够,慢慢磨,也能把它磨到40%血量!

但这40%血量的技能,却不是那么好应对的。

除了整数血量的“滚球”技能之外,他还会同时召唤七、八只小怪。

这已经有点难度了。

但最难的,还是他在“滚球”技能结束后,会释放一个技能。

这技能,不但有时间超长的“群体嘲讽”效果,强制玩家攻击它。

它本身,还会蜷缩起来。

持续时间内,增加防御,百分之百格挡,百分之百反伤。

一般玩家,吃了“滚球”和召小弟两个技能,已经手忙脚乱。

再吃这么个难缠技能,结果可想而知。

深渊前世,有九成半以上的队伍,都是在这个环节倒下的!

这也是深渊,一直没有轻敌的原因。

“唰!”

就在深渊思考间,农夫一直挥砍着斧子。

反伤-56。

反伤-61。

一个个伤害数字,从他身上跳出。

待第六斧子砍下。

反伤的伤害,清空农夫的生命值。

他倒在地上,化作尸体。

深渊不禁皱眉。

他早就知道,这野猪BOSS的群体嘲讽,持续时间很长。

反伤也很难缠。

但实际的情况,比他想象中的,还要麻烦一些。